Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Miner
Fireball
Minions Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Poison
Minions Bomb Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Bomb Tower Executioner
Rocket
Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Tornado Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Freeze Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Miner Bomb Tower Freeze Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner
Bomb Tower
Goblin Barrel
Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Executioner Freeze
Freeze
Tornado
Executioner
Tornado Miner
Miner
Minions Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 2 4

Minions
Freeze
Bomb Tower
Tornado Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Bomb Tower Freeze Executioner
Tornado
Bomb Tower Executioner
Freeze
Minions Skeleton Army
Executioner
Tornado Skeleton Army
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner
Bomb Tower Skeleton Army Minions Executioner
Bomb Tower Skeleton Army Tornado Minions Freeze Executioner
Bomb Tower Skeleton Army Minions
Bomb Tower Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Freeze Minions Bomb Tower Executioner
Minions Tornado Bomb Tower Freeze Executioner
Bomb Tower
Minions Bomb Tower Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Miner
Minions Skeleton Army Executioner Bomb Tower Tornado Freeze
Minions Executioner Tornado
Bomb Tower Skeleton Army Minions Freeze
Bomb Tower Skeleton Army Executioner Minions Tornado Freeze
Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Tornado Freeze
Bomb Tower Minions Skeleton Army Tornado Executioner
Bomb Tower Minions Skeleton Army Tornado Executioner
Bomb Tower Tornado Freeze Executioner Minions
Bomb Tower Tornado
Skeleton Army Minions Bomb Tower Executioner
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Bomb Tower Executioner Miner
Skeleton Army Minions Bomb Tower
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Executioner
Executioner Minions Bomb Tower Tornado Freeze
Skeleton Army Minions Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army
Freeze Minions Bomb Tower Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Minions Bomb Tower
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Bomb Tower Executioner
Bomb Tower Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Minions Bomb Tower Tornado Freeze Executioner
Minions Executioner Bomb Tower Freeze
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Tornado Executioner Miner
Miner
Freeze
Executioner
Executioner Minions Tornado Freeze
Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner
Miner Tornado
Minions Tornado
Miner Tornado
Tornado Executioner
Executioner Miner
Minions Freeze
Executioner
Executioner
Tornado Freeze
Minions
Executioner
Tornado Miner
Minions
Tornado
Tornado
Tornado Freeze Executioner
Miner Tornado Executioner
Tornado Miner
Miner Tornado
Tornado Executioner
Minions Freeze
Miner
Freeze
Minions Skeleton Army Freeze
Tornado Executioner
Freeze
Miner Executioner
Executioner
Tornado
Executioner
Minions Tornado Freeze
Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076