Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Balloon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Dragons Balloon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bomber Minions Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Minions Skeleton Dragons Balloon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Minions Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Minions Skeleton Dragons Balloon Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Minions Miner Skeleton Dragons Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Minions Miner

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Miner
Minions
Miner Lava Hound Bomber Balloon Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Lava Hound Balloon Miner Inferno Dragon
Balloon
Miner Lava Hound Minions Skeleton Dragons The Log
The Log
Balloon Miner
Miner
Minions Balloon Lava Hound Bomber Skeleton Dragons The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Minions Skeleton Dragons Miner
Lava Hound
Minions Skeleton Dragons Balloon Miner Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 6

Bomber
The Log Miner
Minions
The Log
Skeleton Dragons
The Log Inferno Dragon
Balloon
The Log
Skeleton Dragons Bomber Minions Miner Inferno Dragon
Miner
Bomber The Log
Inferno Dragon
Skeleton Dragons The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Skeleton Dragons The Log
Inferno Dragon Minions Skeleton Dragons The Log
Bomber Minions Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Skeleton Dragons
Bomber The Log
The Log Bomber Minions Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Inferno Dragon
Skeleton Dragons The Log
Inferno Dragon Minions
Bomber Miner
Minions Skeleton Dragons Bomber The Log
Minions Skeleton Dragons Inferno Dragon
Bomber Minions Skeleton Dragons The Log
Bomber Minions Skeleton Dragons The Log
Inferno Dragon
The Log Inferno Dragon
Bomber Minions Skeleton Dragons
Bomber Minions Skeleton Dragons The Log
The Log Bomber Minions Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Skeleton Dragons Minions The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bomber Skeleton Dragons The Log Miner Inferno Dragon
Minions The Log
The Log
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Minions
Minions
Inferno Dragon
Minions Skeleton Dragons The Log Inferno Dragon
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions
The Log
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Minions Skeleton Dragons The Log Inferno Dragon
Minions Bomber Skeleton Dragons The Log Inferno Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log Miner
Skeleton Dragons The Log Miner
Skeleton Dragons The Log
Bomber Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Minions
Bomber Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Miner Skeleton Dragons
Minions
Miner Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Miner
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Bomber Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Bomber Minions Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons The Log
Bomber Skeleton Dragons The Log Miner
Minions Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Bomber Skeleton Dragons
Inferno Dragon
The Log Miner Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Miner
Miner Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons The Log Miner
Skeleton Dragons
The Log
Minions
Skeleton Dragons
The Log
Miner Skeleton Dragons
The Log Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log Miner
Inferno Dragon
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076