Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
The Log
Bomber Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Bomber Minions Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bomber Minions Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army Fireball Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Hog Rider Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Bomber
Dart Goblin
Hog Rider Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Minions Fireball Musketeer Bomber Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Minions Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Minions
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin
Minions Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Fireball
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Skeleton Army Minions Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomber Minions Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Minions Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bomber Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bomber Minions Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Minions Dart Goblin Musketeer Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Minions Dart Goblin Skeleton Army Bomber Fireball Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Mega Knight Bomber Minions Fireball Musketeer
Bomber Fireball Skeleton Army Mega Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Mega Knight Bomber Minions Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Bomber Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Bomber Skeleton Army Mega Knight Minions Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Bomber Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Fireball Musketeer
Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Fireball Minions Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Minions Fireball Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Minions Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Minions Mega Knight Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Minions Dart Goblin Musketeer
Bomber Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Minions Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Bomber Minions
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Bomber Dart Goblin Fireball Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076