Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bomber Minions Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bomber Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Minions Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Fireball
Bomber Minions Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Minions Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Hog Rider Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Bomber Firecracker
Firecracker
Hog Rider Minions Goblin Barrel Mega Knight
Hog Rider
Minions Firecracker Bomber Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Electro Wizard
Minions
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Minions Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Executioner
Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Executioner Electro Wizard
Minions Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Executioner Electro Wizard
Minions Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Minions Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Firecracker Executioner
Electro Wizard Mega Knight
Minions
Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Minions Executioner Electro Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Minions Executioner Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Bomber Minions Electro Wizard
Bomber Executioner Mega Knight Minions Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Firecracker Executioner Electro Wizard
Mega Knight Bomber Minions Firecracker Executioner Electro Wizard
Executioner Bomber Minions Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Mega Knight Minions Firecracker Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Firecracker Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Minions Firecracker
Mega Knight Minions
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Executioner
Bomber Firecracker Executioner Mega Knight
Electro Wizard Bomber Minions Firecracker Executioner
Minions Executioner Mega Knight Bomber Firecracker Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker
Bomber Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Minions
Bomber Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Minions Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Minions Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Bomber Minions
Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Firecracker Bomber Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker
Bomber Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Minions
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Minions Firecracker Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076