Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Balloon
Giant Snowball
Bomber Minions Balloon
Zap
Bomber Minions Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Tesla
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Balloon
Fireball
Bomber Minions Tesla Balloon
Poison
Bomber Minions Balloon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Minions Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Minions Tesla

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Balloon
Tesla
Fireball
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions The Log Mega Knight
Balloon
Minions The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon The Log

Synergie w obronie 3 11

Bomber
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Minions
Tesla The Log Mega Knight
Tesla
The Log Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Tesla Fireball
Balloon
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Tesla Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Mega Knight
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Bomber Minions Tesla Mega Knight
Minions Tesla Fireball
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions
Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Bomber Tesla Fireball The Log Mega Knight
Minions Tesla Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Minions Fireball The Log
Bomber Fireball Mega Knight Minions Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Mega Knight Bomber Minions The Log
The Log Bomber Minions Tesla Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bomber Mega Knight Minions Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Minions Tesla
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Mega Knight Minions Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball
Bomber Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mega Knight Bomber Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Fireball Minions
Bomber The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Minions Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Mega Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Bomber Fireball
Fireball
Mega Knight
Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076