Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Prince Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Prince
Giant Snowball
Minions Cannon Dart Goblin Balloon
Zap
Minions Cannon Dart Goblin Balloon Prince
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Balloon Prince Electro Wizard
Fireball
Minions Cannon Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Poison
Minions Cannon Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Lightning
Cannon Balloon Prince Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Cannon Dart Goblin Electro Wizard Balloon Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Balloon Prince
Cannon
Dart Goblin
Balloon Prince The Log
Balloon
Minions Dart Goblin The Log Electro Wizard
Prince
Minions Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Balloon Prince
Electro Wizard
Balloon Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 2 13

Minions
Cannon Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Cannon
The Log Minions Dart Goblin Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Minions Cannon Prince The Log Electro Wizard
Balloon
Prince
The Log Minions Cannon Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Cannon Prince Minions Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Cannon Dart Goblin Prince The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard
Minions Cannon Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Cannon Prince Minions Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Prince Minions Dart Goblin Electro Wizard
Prince The Log
The Log Minions Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Minions Dart Goblin Electro Wizard Cannon
Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard
Cannon Minions Prince
Cannon Dart Goblin Prince Electro Wizard
Minions Dart Goblin Electro Wizard Cannon The Log
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Prince Minions The Log Electro Wizard
Minions Cannon Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Cannon Prince Electro Wizard
Cannon Prince The Log Electro Wizard
Minions Cannon Prince Electro Wizard
Cannon Minions Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
The Log Minions Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Prince Electro Wizard
Minions Cannon Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Electro Wizard
Electro Wizard Prince The Log
Minions Prince The Log Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Cannon Prince
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Prince Minions Dart Goblin Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Minions Prince The Log
Cannon Dart Goblin
Minions Dart Goblin Prince
Prince The Log Electro Wizard
Prince Cannon
Cannon Dart Goblin
Electro Wizard Minions Dart Goblin Prince The Log
Minions Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Prince The Log
The Log
Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Minions Prince Electro Wizard
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Minions
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Minions Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log
The Log Dart Goblin Electro Wizard
Prince The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Minions Dart Goblin Prince
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Prince Electro Wizard
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Minions Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076