Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Cannon Dart Goblin Witch
Zap
Minions Cannon Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Witch
The Log
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Cannon Elixir Collector Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Minions Cannon Dart Goblin Elixir Collector Witch
Poison
Minions Cannon Dart Goblin Elixir Collector Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Witch
Rocket
Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Cannon
Dart Goblin
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight
Elixir Collector
Freeze
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 0 13

Minions
Cannon Dart Goblin Freeze Mega Knight
Cannon
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin
Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Freeze Witch
Elixir Collector
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Dart Goblin Witch Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Minions Dart Goblin Freeze
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Minions Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Minions Cannon Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Cannon Freeze Witch
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch Cannon Freeze Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Freeze Witch
Mega Knight Minions Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Mega Knight Minions Dart Goblin Witch
Freeze Witch Minions Cannon Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Mega Knight Minions Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Minions Dart Goblin Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Cannon Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Witch
Cannon Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Mega Knight Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Mega Knight
Minions Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Freeze Witch Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch
Witch Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Minions Dart Goblin Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Minions Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Freeze
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076