Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer Baby Dragon
Zap
Minions Cannon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball
Minions Cannon Musketeer Baby Dragon
Poison
Minions Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Cannon Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Baby Dragon Goblin Giant The Log Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant The Log Mega Knight
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 4 16

Minions
Cannon Musketeer Baby Dragon Goblin Giant The Log Mega Knight
Cannon
Musketeer The Log Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Cannon The Log Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Giant
Minions The Log
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Minions Baby Dragon Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Musketeer Baby Dragon Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Minions Cannon Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Minions Musketeer Cannon Baby Dragon
Cannon Musketeer Baby Dragon Goblin Giant The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Minions Cannon Musketeer Baby Dragon Goblin Giant The Log Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Musketeer The Log
Mega Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mega Knight Minions Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Minions Cannon Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Mega Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Goblin Giant The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Cannon Musketeer Goblin Giant
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Goblin Giant
Cannon Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Goblin Giant The Log
Minions Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon Goblin Giant The Log
Musketeer The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Minions Musketeer
Musketeer Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Goblin Giant The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076