Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Ram Rider Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer Goblin Drill Ram Rider
Zap
Minions Cannon Goblin Drill Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Goblin Drill
The Log
Cannon Musketeer Goblin Drill Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Drill
Arrows
Minions Goblin Drill
Royal Delivery
Minions Musketeer Goblin Drill Ram Rider
Fireball
Minions Cannon Musketeer Goblin Drill Ram Rider
Poison
Minions Cannon Musketeer Goblin Drill
Lightning
Cannon Musketeer Ram Rider Monk
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Cannon Void Musketeer Goblin Drill Ram Rider Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Cannon Void Musketeer

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Goblin Drill Ram Rider
Cannon
Musketeer
Ram Rider Mega Knight
Void
Goblin Drill
Minions Mega Knight
Ram Rider
Minions Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minions Musketeer Goblin Drill Ram Rider
Monk

Synergie w obronie 1 8

Minions
Cannon Musketeer Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Cannon
Musketeer Minions
Musketeer
Cannon Minions Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Void
Goblin Drill
Minions Musketeer
Ram Rider
Minions Musketeer
Mega Knight
Minions Musketeer
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Musketeer Void Ram Rider
Minions Cannon Musketeer Goblin Drill Ram Rider Mega Knight Monk
Cannon Ram Rider Mega Knight Minions Musketeer Void Goblin Drill
Cannon Minions Musketeer Goblin Drill Ram Rider Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Minions Cannon Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Ram Rider Cannon Void
Cannon Musketeer Void Ram Rider Mega Knight Monk
Cannon Minions Musketeer Goblin Drill
Cannon Musketeer Mega Knight
Minions Cannon Musketeer Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Minions Musketeer Ram Rider
Cannon Goblin Drill Mega Knight Minions Musketeer Ram Rider
Mega Knight Minions Cannon Goblin Drill
Cannon Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Monk Cannon Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Musketeer Goblin Drill
Cannon Mega Knight Minions Musketeer Goblin Drill Ram Rider
Goblin Drill Minions Cannon Musketeer Ram Rider Mega Knight
Cannon Musketeer Goblin Drill Ram Rider
Mega Knight Minions Cannon Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void
Void Musketeer Mega Knight Monk
Mega Knight Minions Musketeer Ram Rider
Mega Knight Musketeer Ram Rider Monk
Cannon Musketeer Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Minions Musketeer Ram Rider Monk
Minions Musketeer Void Ram Rider
Mega Knight
Void Mega Knight Minions Monk
Cannon Musketeer Goblin Drill
Mega Knight Minions Musketeer
Mega Knight Monk Void
Mega Knight Cannon Ram Rider
Cannon Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Goblin Drill Monk
Minions Mega Knight Cannon Musketeer
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Musketeer Goblin Drill Monk
Void Monk Musketeer Ram Rider
Void Goblin Drill
Musketeer Void
Mega Knight
Minions Musketeer Ram Rider Monk
Musketeer
Ram Rider
Void Monk Ram Rider
Minions Musketeer Void
Void Monk Musketeer Ram Rider
Void Monk Musketeer
Musketeer Void
Minions Musketeer Void Monk
Musketeer
Musketeer Goblin Drill
Musketeer Mega Knight
Monk
Minions
Void Musketeer Mega Knight Monk
Void Mega Knight Monk
Minions Musketeer Void Mega Knight Monk
Void
Void Musketeer Monk
Musketeer Void Goblin Drill Monk
Mega Knight
Void Musketeer Ram Rider Monk
Void Musketeer Ram Rider Mega Knight Monk
Void Musketeer
Musketeer Void
Minions Musketeer Void
Void
Void Musketeer Mega Knight
Void Monk
Mega Knight
Monk
Minions Musketeer Void
Musketeer Ram Rider Monk
Void Musketeer Mega Knight
Musketeer
Void Monk
Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer
Musketeer Void
Void Musketeer Mega Knight Monk
Void Mega Knight Monk
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076