Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel
Giant Snowball
Minions Cannon Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Minions Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Minions Cannon Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Poison
Minions Cannon Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Cannon Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Cannon Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 1 18

Minions
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon
Musketeer Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker
Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer
Cannon Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Minions Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Cannon Firecracker Fireball
Cannon Skeleton Barrel Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Minions Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Firecracker Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Minions Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Fireball Mega Knight Minions Firecracker Musketeer
Minions Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Mega Knight Minions Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Skeleton Barrel Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Musketeer
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Skeleton Barrel Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Minions Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076