Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Prince Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Zap
Minions Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Skeleton Army Balloon Prince
Fireball
Minions Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Poison
Minions Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Inferno Tower Balloon Prince
Rocket
Inferno Tower Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Skeleton Army Fireball Golden Knight Inferno Tower Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Balloon Prince
Dart Goblin
Balloon Prince
Fireball
Golden Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Minions Dart Goblin Golden Knight
Prince
Minions Dart Goblin
Golden Knight
Fireball Balloon

Synergie w obronie 1 12

Minions
Dart Goblin Inferno Tower Prince Golden Knight
Dart Goblin
Minions Inferno Tower Skeleton Army Prince Golden Knight
Fireball
Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Prince
Skeleton Army
Inferno Tower Dart Goblin Prince
Balloon
Prince
Minions Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
Golden Knight
Minions Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Fireball Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower Skeleton Army Minions Dart Goblin Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Minions Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Prince Minions Dart Goblin
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Inferno Tower Fireball
Dart Goblin Fireball Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Inferno Tower Prince
Minions Dart Goblin Skeleton Army Fireball
Minions Inferno Tower Dart Goblin Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Prince Minions Fireball
Fireball Skeleton Army Minions Dart Goblin Prince Golden Knight
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Prince
Minions Fireball Inferno Tower Skeleton Army Prince
Fireball Minions Dart Goblin Skeleton Army Prince Golden Knight
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Prince
Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Prince
Skeleton Army Minions Inferno Tower Prince Golden Knight
Skeleton Army Prince Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Fireball Minions Dart Goblin
Skeleton Army Prince Minions Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Minions Fireball Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Dart Goblin Skeleton Army
Minions Dart Goblin Inferno Tower Prince Golden Knight
Skeleton Army Fireball Prince
Skeleton Army Prince Fireball Inferno Tower Golden Knight
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Prince Golden Knight
Minions Dart Goblin Fireball Inferno Tower Golden Knight
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince
Fireball
Fireball Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Minions Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Prince Golden Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Minions
Dart Goblin Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Minions Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Prince Golden Knight
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Minions Dart Goblin Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Prince
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Prince
Minions Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince Golden Knight
Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076