Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Minions Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Minions
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Minions Dart Goblin Skeleton Army
Valkyrie Minions Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Minions Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076