Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap
Minions Dart Goblin Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Flying Machine Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Poison
Minions Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Witch P.E.K.K.A
Flying Machine
Valkyrie P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Witch

Synergie w obronie 1 16

Minions
Valkyrie Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A
Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Witch P.E.K.K.A
Flying Machine
Minions Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Minions Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch Flying Machine Wizard
Minions Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie Flying Machine Wizard Witch
Valkyrie Wizard Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Minions Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Minions Dart Goblin Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Wizard Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Wizard Minions Dart Goblin Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Witch Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Wizard Valkyrie
Wizard Minions Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Dart Goblin
Minions Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Witch
Minions
Wizard
Flying Machine
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Flying Machine Wizard Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Minions Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Minions Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076