Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Poison
Minions Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Minions Witch
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch The Log
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 14

Minions
Valkyrie Dart Goblin The Log Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Minions Valkyrie The Log Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Minions Dart Goblin Witch The Log
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch The Log
Golden Knight
Minions Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
Witch Minions Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Minions Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight Golden Knight
Witch Minions
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch
Mega Knight Minions Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Minions Dart Goblin Witch The Log Golden Knight
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Golden Knight
Valkyrie Witch The Log Minions Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Minions Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Witch The Log Golden Knight
Valkyrie Mega Knight The Log
Valkyrie Witch Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie Witch The Log
Witch Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Witch Golden Knight
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Minions Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
Minions Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin Golden Knight
Minions
Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Golden Knight
Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Witch Golden Knight
Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Witch
Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch The Log Golden Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076