Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Minions Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Tornado Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Dart Goblin Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Minions Tornado Witch Electro Wizard
Hog Rider
Minions Valkyrie Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Hog Rider Tornado Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 16

Minions
Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Minions Valkyrie Tornado Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Minions Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Tornado Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Minions Dart Goblin Valkyrie Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Witch Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Tornado Electro Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Witch Minions Tornado
Tornado Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Tornado Mega Knight
Minions Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Mega Knight Minions Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minions Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Tornado Witch Electro Wizard
Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Tornado Witch Electro Wizard
Valkyrie Tornado Witch Minions Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minions Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Tornado Electro Wizard
Valkyrie Witch Mega Knight
Minions Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Minions Valkyrie Tornado Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Tornado Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Minions Dart Goblin Valkyrie Tornado
Minions Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Minions Dart Goblin Tornado Witch
Dart Goblin Tornado Witch
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Minions Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Minions
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Tornado Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Tornado Witch Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076