Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Royal Ghost Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Minions Little Prince
Zap
Minions Little Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Royal Ghost Magic Archer Little Prince
The Log
Elixir Golem Little Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minions Little Prince
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Valkyrie Royal Ghost Magic Archer Little Prince
Fireball
Minions Elixir Golem Magic Archer Little Prince
Poison
Minions Elixir Golem Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Elixir Golem Royal Ghost Little Prince Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Elixir Golem Royal Ghost

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Elixir Golem Valkyrie Barbarian Barrel
Elixir Golem
Minions Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie
Minions Royal Ghost Magic Archer Little Prince
Barbarian Barrel
Minions Elixir Golem Mega Knight
Royal Ghost
Elixir Golem Valkyrie Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Elixir Golem Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Minions Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Little Prince
Valkyrie Royal Ghost

Synergie w obronie 1 10

Minions
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Minions Magic Archer Little Prince
Barbarian Barrel
Minions Magic Archer Mega Knight Little Prince
Royal Ghost
Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Little Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Minions Valkyrie Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer Little Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Minions
Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight Little Prince
Minions Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer
Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Minions Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Minions Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Little Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Minions Royal Ghost Magic Archer Mega Knight Little Prince
Valkyrie Royal Ghost Mega Knight Minions Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight
Minions Magic Archer
Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Minions Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Little Prince
Minions Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Minions
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight Little Prince
Minions Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight Little Prince
Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Little Prince
Minions
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Minions Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Minions Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076