Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Valkyrie Wizard Bowler
Fireball
Minions Elixir Golem Inferno Tower Wizard Bowler
Poison
Minions Elixir Golem Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Bowler
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Wizard Bowler Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Elixir Golem Valkyrie Bowler
Elixir Golem
Lightning Minions Wizard Bowler
Valkyrie
Minions Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Bowler
Minions Elixir Golem Lightning
Lightning
Elixir Golem Bowler
Mega Knight
Minions Wizard

Synergie w obronie 1 8

Minions
Valkyrie Inferno Tower Bowler Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Minions Inferno Tower Wizard Bowler
Inferno Tower
Minions Valkyrie Mega Knight
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Bowler
Minions Valkyrie
Lightning
Mega Knight
Minions Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Minions Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Bowler Mega Knight Minions Valkyrie Lightning
Inferno Tower Minions Valkyrie Bowler Mega Knight
Lightning Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Inferno Tower Lightning Wizard
Bowler Lightning Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Minions
Valkyrie Inferno Tower Bowler Mega Knight
Minions Valkyrie Wizard Bowler Mega Knight
Minions Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bowler Mega Knight Minions Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Bowler Mega Knight Minions
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Bowler Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Bowler
Valkyrie Mega Knight Minions Wizard Bowler
Valkyrie Wizard Minions Bowler Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Bowler Mega Knight Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Bowler
Valkyrie Wizard Bowler Lightning Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Bowler Lightning
Valkyrie Bowler Lightning Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Bowler Mega Knight
Wizard Minions
Minions Valkyrie Inferno Tower Bowler Lightning
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Bowler
Lightning Mega Knight Valkyrie Bowler
Bowler Lightning Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Bowler Mega Knight
Inferno Tower Minions Valkyrie Bowler Lightning
Minions Valkyrie Bowler Mega Knight Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Bowler
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie Bowler Mega Knight
Wizard Minions
Wizard Bowler
Wizard Bowler Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minions Bowler
Lightning Valkyrie Wizard Bowler
Lightning Wizard
Lightning Bowler
Lightning Minions
Lightning
Lightning Wizard Bowler
Lightning Wizard Bowler Mega Knight
Lightning
Minions Lightning
Lightning Wizard Bowler Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard Bowler Mega Knight
Lightning Minions Bowler Mega Knight
Lightning Wizard
Bowler Lightning
Lightning
Valkyrie Wizard Bowler Mega Knight
Wizard Bowler Lightning
Lightning Wizard Bowler Mega Knight
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Minions Wizard
Lightning Bowler
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Bowler Lightning
Lightning Minions
Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Wizard Bowler Mega Knight
Wizard Bowler Lightning
Lightning
Mega Knight
Minions Bowler Lightning
Lightning
Lightning Bowler Mega Knight
Lightning Wizard Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076