Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Minions Inferno Tower Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Princess
The Log
Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Minions Witch Princess
Royal Delivery
Minions Hog Rider Witch P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Minions Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Princess Fireball Hog Rider Inferno Dragon Inferno Tower Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Princess Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Princess
Hog Rider
Minions Fireball Witch Princess
Inferno Tower
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Witch Princess
Princess
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 0 6

Minions
Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Minions Fireball Princess
Witch
P.E.K.K.A
Minions Princess
Princess
Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Minions Inferno Dragon
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Fireball P.E.K.K.A Princess
Fireball Minions
Minions Inferno Tower Inferno Dragon Fireball Witch Princess
Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Princess
Inferno Tower
Minions Witch Fireball Princess
Minions Inferno Tower Inferno Dragon Fireball Witch Princess
Inferno Tower P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
Fireball Minions Witch P.E.K.K.A Princess
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Tower Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Fireball Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Fireball Minions Witch
Witch Minions Fireball Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Minions Fireball Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Minions Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Fireball Minions Witch Princess
P.E.K.K.A Minions Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Minions Fireball Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Witch Princess
Inferno Tower Witch Minions Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Fireball Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Minions Witch Princess
Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions
Fireball Princess
Fireball Witch Princess
Minions Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Witch Inferno Dragon
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Minions Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Minions Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
P.E.K.K.A
Minions Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076