Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Fireball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Poison
Minions Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Fireball
The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Minions The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Inferno Dragon
Minions
Sparky
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Goblin Barrel Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 2 8

Minions
The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Sparky
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log
Sparky
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minions Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Sparky
Fireball Skeleton Army The Log Minions
Minions Inferno Dragon Fireball
Fireball The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions Skeleton Army Fireball The Log
Minions Inferno Dragon Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minions Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Sparky Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Sparky
Sparky Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Minions Skeleton Army The Log
The Log Minions Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Skeleton Army Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Fireball Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Sparky
Fireball Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Sparky
Fireball The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Minions
The Log Sparky
Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Minions Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Fireball The Log
Minions Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Sparky
Inferno Dragon
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Minions Fireball Skeleton Army
Fireball
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
The Log Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Minions Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076