Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Hog Rider Witch
Poison
Minions Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Freeze Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Freeze
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie Freeze Mini P.E.K.K.A Witch
Freeze
Hog Rider Fireball
Witch
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 11

Minions
Valkyrie Freeze P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Freeze
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Freeze Minions Valkyrie
Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Fireball Freeze
Minions Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Freeze Witch Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Minions Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze P.E.K.K.A Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Witch Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie
Fireball Minions Freeze Witch
Witch
Fireball Freeze
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Minions Fireball Freeze
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Witch
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch
Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Fireball
Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076