Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Witch Lumberjack
Poison
Minions Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 1 12

Minions
Valkyrie Lumberjack
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Minions Fireball Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Minions Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Fireball Minions Valkyrie Lumberjack
Minions Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Witch Fireball Wizard Lumberjack
Minions Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Minions Wizard Witch Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Minions Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Wizard Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Witch Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Minions Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Witch
Minions Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076