Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Hunter
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Hunter
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Musketeer Hog Rider Hunter
Fireball
Minions Goblin Gang Musketeer Hog Rider Hunter
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer Hunter
Lightning
Musketeer Hunter
Rocket
Musketeer Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Hog Rider Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log Mega Knight
Musketeer
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer The Log Hunter Mega Knight
Hunter
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Hog Rider Hunter The Log

Synergie w obronie 3 11

Minions
Musketeer Hunter The Log Mega Knight
Goblin Gang
Musketeer The Log
Fireball
The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang The Log Minions Fireball Mega Knight
Hog Rider
Hunter
Minions The Log Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Minions Goblin Gang Hunter Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer The Log
Hunter Minions Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight Minions Musketeer
Hunter Minions Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Minions Musketeer Hunter Mega Knight
Minions Musketeer Hunter Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Hunter Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Hunter Mega Knight
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Hunter The Log Mega Knight
Minions Musketeer Hunter Goblin Gang Fireball
Hunter Mega Knight Minions Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Mega Knight Minions Goblin Gang Hunter The Log
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Fireball Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Hunter
Fireball Mega Knight Minions Goblin Gang Musketeer Hunter The Log
Hunter The Log Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Hunter
Goblin Gang Mega Knight Minions Fireball Musketeer Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Hunter The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minions Musketeer Hunter The Log
Goblin Gang Hunter Mega Knight Fireball Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Hunter Mega Knight
Fireball Minions Goblin Gang Musketeer Hunter
Goblin Gang Minions Fireball Musketeer Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Minions Fireball The Log
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer Hunter
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Goblin Gang Fireball Hunter
Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Minions Fireball Musketeer Hunter The Log
Minions Mega Knight Fireball Musketeer Hunter The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Minions Musketeer Hunter
Musketeer The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Hunter The Log
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Hunter The Log
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Minions
Fireball Musketeer Hunter The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Minions Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Hunter Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Hunter
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Hunter
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Hunter The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Hunter
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Hunter Mega Knight
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076