Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Healer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Curse Lava Hound
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse Lava Hound
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Curse Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Curse Lava Hound
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Battle Healer Lava Hound
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Battle Healer Lava Hound
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Battle Healer Goblin Curse Lava Hound
Lightning
Musketeer Battle Healer
Rocket
Musketeer Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Healer Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Musketeer Battle Healer Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Minions Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Lava Hound Skeleton Barrel Battle Healer
Goblin Gang
Skeleton Barrel Battle Healer Lava Hound
Skeleton Barrel
Fireball Minions Goblin Gang Musketeer Battle Healer Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Lava Hound Goblin Curse
Musketeer
Skeleton Barrel Battle Healer
Battle Healer
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Curse
Fireball
Lava Hound
Minions Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 7

Minions
Musketeer Battle Healer
Goblin Gang
Musketeer Battle Healer
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Battle Healer
Musketeer
Goblin Gang Battle Healer Minions Skeleton Barrel Fireball
Battle Healer
Musketeer Minions Goblin Gang Fireball
Goblin Curse
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Minions Goblin Gang Musketeer Battle Healer Goblin Curse
Goblin Gang Minions Musketeer Goblin Curse
Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Fireball Battle Healer
Goblin Gang Fireball Minions Musketeer
Minions Musketeer Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Battle Healer
Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Musketeer Battle Healer
Minions Goblin Gang Goblin Curse Fireball Musketeer
Minions Musketeer Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Battle Healer Goblin Curse
Fireball Minions Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Minions Goblin Gang Musketeer Battle Healer
Minions Fireball Musketeer Battle Healer Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Minions Fireball Musketeer Battle Healer Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Battle Healer
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Battle Healer
Goblin Gang Minions Musketeer Battle Healer
Goblin Gang Fireball Musketeer Battle Healer
Goblin Gang Musketeer Battle Healer Goblin Curse
Fireball Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Minions Fireball Musketeer Battle Healer
Battle Healer Goblin Curse
Minions Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Minions Musketeer
Fireball
Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Fireball Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Minions Fireball Musketeer Battle Healer
Minions Fireball Musketeer Battle Healer Goblin Curse
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Goblin Curse
Fireball Minions Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Goblin Curse
Fireball Skeleton Barrel
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Curse
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Goblin Curse
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Goblin Curse Fireball
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Fireball Musketeer Goblin Curse
Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Curse
Skeleton Barrel Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Curse
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076