Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Zap
Minions Dart Goblin Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Battle Ram Goblin Hut Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Minions Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Goblin Hut Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Musketeer Battle Ram Goblin Hut Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Goblin Hut Wizard
Rocket
Musketeer Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Dart Goblin
Battle Ram
Fireball
Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Battle Ram
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 13

Minions
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Battle Ram
Goblin Hut
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Dart Goblin Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Minions Dart Goblin Musketeer
Minions Dart Goblin Musketeer Fireball Goblin Hut Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Hut
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut Wizard
Minions Musketeer Dart Goblin Fireball Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball Minions Dart Goblin Musketeer Goblin Hut Wizard
Wizard Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Wizard Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball Wizard Minions Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Dart Goblin Musketeer Goblin Hut
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer
Goblin Hut Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut
Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Minions Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076