Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Battle Ram Ram Rider
Zap
Minions Battle Ram Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Bandit
The Log
Musketeer Battle Ram Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball
Minions Musketeer Battle Ram Bandit Ram Rider
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram Bandit Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Bandit Fireball Musketeer Battle Ram Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball
Battle Ram The Log Ram Rider
Musketeer
Battle Ram P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
Battle Ram
The Log Bandit Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Musketeer Battle Ram The Log Ram Rider
The Log
Battle Ram Fireball Musketeer P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Bandit
Battle Ram Minions Musketeer The Log Ram Rider
Ram Rider
Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Bandit

Synergie w obronie 3 14

Minions
Musketeer P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
Fireball
The Log Musketeer Bandit Ram Rider
Musketeer
The Log Minions Fireball P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Minions Musketeer
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Minions Bandit Ram Rider
Bandit
Minions Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Ram Rider
Minions Fireball Musketeer The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Minions Musketeer The Log Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Minions Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Minions Musketeer Bandit Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Minions Musketeer Bandit
Minions Musketeer Ram Rider Fireball
Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Minions Musketeer
Musketeer Bandit
Minions Fireball Musketeer The Log Bandit Ram Rider
Minions Musketeer Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer The Log Bandit Ram Rider
Fireball Minions P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Minions Musketeer The Log Bandit Ram Rider
The Log Minions Fireball Musketeer Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Musketeer The Log
P.E.K.K.A Bandit Minions Musketeer The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Musketeer The Log Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Bandit Ram Rider
Fireball Minions Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Fireball The Log Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log Bandit
Fireball Musketeer The Log Bandit Ram Rider
Fireball The Log Bandit
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Musketeer Ram Rider
Musketeer The Log
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log Bandit Ram Rider
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Bandit
Minions Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Bandit
Fireball Musketeer The Log Bandit
Fireball
Minions
Fireball Musketeer The Log Bandit
Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer The Log Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer The Log Bandit
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Bandit
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076