Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Royal Ghost Magic Archer
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Minions Goblin Gang Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Royal Ghost Fireball Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Tornado Magic Archer
Goblin Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado Magic Archer Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Ghost
Goblin Gang Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Fireball Royal Ghost

Synergie w obronie 3 3

Minions
P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado Minions Goblin Gang
Royal Ghost
Magic Archer
Tornado Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Tornado Minions Royal Ghost Magic Archer
Minions Tornado Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Royal Ghost
Minions Goblin Gang Fireball Tornado Royal Ghost Magic Archer
Minions Goblin Gang Fireball Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Minions Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Minions Goblin Gang Tornado Royal Ghost Magic Archer
Tornado Minions Fireball Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Royal Ghost Minions Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball Goblin Gang Royal Ghost Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Minions Goblin Gang Tornado Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Fireball Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Magic Archer
Goblin Gang Minions Fireball Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Minions Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Royal Ghost
Fireball Tornado Royal Ghost Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Minions Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado
Minions Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball Tornado
Minions
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Royal Ghost Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Minions Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Minions Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076