Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Graveyard
Giant Snowball
Minions Graveyard
Zap
Minions Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Graveyard
Arrows
Minions Graveyard
Royal Delivery
Minions Valkyrie Electro Wizard Graveyard
Fireball
Minions Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Electro Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Fireball Valkyrie Freeze Electro Wizard Inferno Tower Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Graveyard
Fireball
Graveyard Freeze The Log Electro Wizard
Valkyrie
Graveyard Minions Electro Wizard
Inferno Tower
Freeze
Graveyard Fireball
The Log
Fireball Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Fireball Valkyrie
Graveyard
Fireball Valkyrie Freeze Electro Wizard Minions The Log

Synergie w obronie 4 14

Minions
Valkyrie Inferno Tower Freeze The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower Freeze Electro Wizard
Valkyrie
Minions Fireball Inferno Tower Freeze The Log Electro Wizard
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Minions Fireball Valkyrie
Freeze
Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard
The Log
Fireball Inferno Tower Minions Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Minions Fireball Valkyrie Freeze The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie Freeze Electro Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Freeze The Log Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Inferno Tower Electro Wizard Fireball Freeze
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Minions
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Fireball Freeze The Log
Minions Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Minions Fireball Valkyrie Freeze The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Minions Freeze The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Freeze The Log Electro Wizard
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Freeze The Log Minions Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Minions Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Valkyrie Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Minions Freeze Electro Wizard
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Freeze Electro Wizard Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Electro Wizard Minions Fireball Valkyrie Freeze The Log
Minions Valkyrie Fireball Inferno Tower Freeze The Log Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Minions Freeze
The Log
Fireball The Log Freeze
Fireball The Log
Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze
Minions
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball Freeze
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Minions Fireball Freeze
Fireball Electro Wizard
Freeze
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Minions Fireball Freeze The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Freeze The Log Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076