Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Witch Miner Princess
Zap
Minions Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Minions Wizard Goblin Barrel Witch Miner Princess
Fireball
Minions Wizard Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Minions Wizard Witch Princess
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Miner Princess Fireball Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Barrel Miner Princess

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Mega Knight
Fireball
Miner Princess Mega Knight
Wizard
Miner Mega Knight
Goblin Barrel
Miner Princess Mega Knight
Witch
Miner Mega Knight
Miner
Minions Fireball Wizard Goblin Barrel Witch Mega Knight
Princess
Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Wizard Goblin Barrel Witch Miner Princess

Synergie w obronie 0 8

Minions
Mega Knight
Fireball
Miner Princess Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
Miner
Fireball Mega Knight
Princess
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Wizard Witch Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard
Minions Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Minions
Witch Minions Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Minions Mega Knight
Minions Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Mega Knight
Witch Minions Princess
Miner Mega Knight
Minions Witch Fireball Wizard Princess Mega Knight
Minions Fireball Wizard Witch Princess
Mega Knight Minions Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Mega Knight Minions Witch Princess
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Fireball Witch
Fireball Mega Knight Minions Wizard Witch
Wizard Witch Minions Fireball Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Witch
Fireball Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight Minions Witch
Mega Knight Fireball
Witch Mega Knight
Fireball Wizard Minions Witch Princess
Minions Fireball Witch
Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Witch
Witch
Mega Knight Minions Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch Minions Fireball
Minions Mega Knight Fireball Wizard Witch Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Miner Princess
Fireball Miner
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Minions Witch Princess
Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Miner Wizard
Minions Fireball
Miner Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Miner Princess
Minions Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Minions
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Wizard Witch Miner Princess Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Miner Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Witch Miner Princess Mega Knight
Fireball Miner
Fireball Wizard Witch Princess
Minions Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Miner Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Minions Fireball Witch Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball
Fireball Miner Wizard Princess Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Mega Knight
Minions Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Miner Princess Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076