Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Wizard Goblin Barrel
Fireball
Minions Firecracker Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Goblin Barrel Fireball Poison Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker
Firecracker
Minions Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Mega Knight
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Wizard Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 0 11

Minions
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Firecracker
Minions Inferno Tower Mega Knight
Fireball
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Minions Firecracker Fireball Poison Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Poison
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Minions Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Minions
Inferno Tower Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Mega Knight
Fireball Minions Firecracker Mega Knight
Minions Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard Poison
Fireball Inferno Tower Poison Mega Knight
Inferno Tower Minions
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Minions Poison Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Minions Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard Poison
Inferno Tower Mega Knight Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Minions Firecracker Poison
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Poison
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Wizard
Wizard Poison Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Fireball Poison
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Poison Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Inferno Tower
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Poison Minions
Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Mega Knight Minions Inferno Tower
Mega Knight Fireball Poison
Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower Minions Firecracker Fireball Poison
Minions Poison Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Firecracker
Firecracker Fireball Poison
Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Fireball Wizard Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Poison Minions
Firecracker Wizard Poison
Fireball Poison Firecracker Wizard
Fireball Poison Firecracker Wizard
Minions Fireball Poison
Firecracker Poison Fireball Wizard
Fireball Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Wizard Poison
Firecracker Fireball Wizard Poison Mega Knight
Fireball Poison
Minions
Firecracker Fireball Wizard Poison Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Poison Mega Knight
Minions Fireball Poison Mega Knight
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Firecracker Poison Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Wizard
Fireball Wizard Poison Mega Knight
Fireball Poison Firecracker
Poison Firecracker Fireball Wizard
Minions Firecracker Fireball Wizard Poison
Fireball
Poison Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Poison
Minions Fireball
Fireball Poison Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Poison Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Poison Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076