Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Executioner
The Log
Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince Executioner
Fireball
Minions Firecracker Battle Healer Executioner
Poison
Minions Firecracker Battle Healer Executioner
Lightning
Battle Healer Dark Prince Prince Executioner
Rocket
Battle Healer Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rocket Tornado Dark Prince Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Tornado Battle Healer Dark Prince Prince Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Tornado Battle Healer

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince
Firecracker
Minions Battle Healer Tornado Dark Prince Prince
Battle Healer
Executioner Minions Firecracker Tornado Dark Prince Prince
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner Firecracker Battle Healer Dark Prince
Dark Prince
Prince Minions Firecracker Battle Healer Tornado Executioner
Prince
Dark Prince Minions Firecracker Battle Healer
Executioner
Battle Healer Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 2 17

Minions
Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince
Firecracker
Minions Battle Healer Tornado Dark Prince Prince
Battle Healer
Minions Firecracker Tornado Dark Prince Prince Executioner
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince
Dark Prince
Minions Firecracker Battle Healer Tornado Prince Executioner
Prince
Minions Firecracker Battle Healer Tornado Dark Prince Executioner
Executioner
Tornado Battle Healer Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Firecracker Executioner
Minions Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince Executioner
Rocket Tornado Prince Minions Dark Prince Executioner
Prince Minions Firecracker Dark Prince
Firecracker Battle Healer Rocket Tornado Dark Prince Prince
Tornado Minions Firecracker Dark Prince Executioner
Minions Rocket Tornado Firecracker Executioner
Rocket Battle Healer
Minions Tornado Prince
Tornado Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince
Minions Executioner Firecracker Tornado Dark Prince
Minions Executioner Firecracker Tornado
Prince Minions Battle Healer Rocket Dark Prince
Rocket Executioner Minions Firecracker Tornado Dark Prince Prince
Prince
Rocket Tornado Prince
Minions Firecracker Tornado Dark Prince Prince Executioner
Minions Firecracker Battle Healer Tornado Dark Prince Prince Executioner
Tornado Executioner Minions Firecracker Battle Healer Dark Prince
Tornado Prince
Dark Prince Minions Firecracker Battle Healer Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Dark Prince Prince
Firecracker Battle Healer Rocket Prince Executioner
Minions Battle Healer Rocket Dark Prince Prince
Rocket Dark Prince Prince Battle Healer Tornado
Battle Healer Dark Prince Prince Executioner
Firecracker Rocket Executioner Minions Tornado
Rocket Dark Prince Prince Minions Battle Healer
Battle Healer Dark Prince Prince
Rocket Minions Firecracker Tornado Dark Prince Prince
Minions Dark Prince Prince
Rocket Tornado Dark Prince Prince
Rocket Dark Prince Prince Executioner
Firecracker Executioner
Minions Firecracker Battle Healer Rocket Tornado Dark Prince Prince Executioner
Minions Executioner Firecracker Battle Healer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket
Firecracker Tornado Executioner
Rocket
Firecracker Rocket Dark Prince Prince
Rocket Executioner Firecracker Dark Prince
Firecracker Executioner Minions Rocket Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado
Rocket Minions Tornado Prince
Firecracker Rocket Tornado Dark Prince Prince
Firecracker Rocket Tornado Executioner
Rocket Firecracker Executioner
Minions Firecracker Rocket
Firecracker Prince
Rocket Firecracker Executioner
Firecracker Rocket Executioner
Rocket Tornado
Minions Rocket
Rocket Firecracker Dark Prince Prince Executioner
Rocket Firecracker Tornado
Rocket Minions Prince
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket
Firecracker Tornado Dark Prince Executioner
Firecracker Tornado Executioner
Tornado Prince
Rocket Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Rocket Minions Firecracker
Rocket
Rocket Firecracker
Prince
Rocket Firecracker
Minions Rocket Dark Prince Prince
Rocket Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Rocket Dark Prince Prince Executioner
Firecracker Executioner
Rocket Tornado
Firecracker Dark Prince Prince Executioner
Minions Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado Executioner
Firecracker Rocket Tornado Dark Prince Prince Executioner
Prince
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076