Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Demolisher Ram Rider
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Golden Knight Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Ram Rider
Firecracker
Minions Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Ram Rider Mega Knight
Fireball
Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Goblin Demolisher
Ram Rider
Ram Rider
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Golden Knight
Fireball Ram Rider

Synergie w obronie 0 14

Minions
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Firecracker
Minions Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Minions Firecracker Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Fireball
Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Goblin Demolisher
Ram Rider
Minions Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Golden Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Ram Rider Golden Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Minions Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Demolisher Mega Knight
Fireball Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Mega Knight
Minions Dart Goblin Ram Rider Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Minions
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Firecracker Fireball Goblin Demolisher Ram Rider Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Mega Knight Minions Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Golden Knight
Ram Rider Mega Knight
Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider Golden Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Goblin Demolisher Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Mega Knight Minions Ram Rider Golden Knight
Mega Knight Fireball Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Minions Dart Goblin Fireball Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball
Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Golden Knight
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Ram Rider Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Golden Knight
Minions Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Fireball Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Minions Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider Golden Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Golden Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Mega Knight
Fireball
Minions
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Mega Knight Golden Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Goblin Demolisher Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Fireball Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Fireball Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076