Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Dart Goblin
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Archer Queen P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Minions Firecracker Dart Goblin The Log Archer Queen
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Archer Queen
Archer Queen
P.E.K.K.A Mega Knight

Synergie w obronie 3 18

Minions
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Archer Queen Minions Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Archer Queen
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Minions Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Minions The Log Electro Wizard
Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minions The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Minions Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Minions Firecracker The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard Archer Queen
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Minions Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Archer Queen
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Minions Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Minions Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Archer Queen
Firecracker Dart Goblin The Log
Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Minions Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Archer Queen
The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Archer Queen
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen
Minions Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight Archer Queen
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076