Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Cannon Cart
Giant Snowball
Minions Flying Machine Lumberjack
Zap
Minions Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Minions Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Flying Machine Magic Archer
Lightning
Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Rocket
Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Earthquake Flying Machine Magic Archer Lumberjack Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Earthquake Flying Machine

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Firecracker
Minions Earthquake Flying Machine Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Earthquake
Firecracker Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Cannon Cart
Minions Firecracker Flying Machine Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Earthquake Flying Machine Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 0 17

Minions
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Minions Earthquake Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Earthquake
Firecracker Mega Knight
Flying Machine
Minions Firecracker Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Cannon Cart
Minions Flying Machine Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Mega Knight
Minions Firecracker Earthquake Flying Machine Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Minions Firecracker Flying Machine Magic Archer
Lumberjack Minions Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Cannon Cart
Lumberjack Minions Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Earthquake Lumberjack Mega Knight
Minions Firecracker Earthquake Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Minions Firecracker Flying Machine Magic Archer
Earthquake Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Minions Lumberjack
Firecracker Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Minions Firecracker Earthquake Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Minions Firecracker Flying Machine Magic Archer
Lumberjack Mega Knight Minions Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Minions Firecracker Earthquake Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Earthquake Minions Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Earthquake Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Cannon Cart
Lumberjack Mega Knight Cannon Cart
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Firecracker Minions Flying Machine Magic Archer
Minions Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Mega Knight Minions Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight
Cannon Cart Mega Knight Lumberjack
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Minions Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Minions Mega Knight Firecracker Earthquake Flying Machine Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Magic Archer
Earthquake Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Cannon Cart Firecracker Flying Machine
Firecracker Earthquake Magic Archer Mega Knight
Firecracker Minions Flying Machine Magic Archer
Firecracker Earthquake Flying Machine Magic Archer
Earthquake Firecracker Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine
Minions Lumberjack
Firecracker Earthquake Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Firecracker Flying Machine Magic Archer
Earthquake Flying Machine Firecracker Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Minions Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Magic Archer Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Earthquake
Minions
Firecracker Earthquake Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Firecracker Earthquake Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Minions Earthquake Magic Archer Mega Knight
Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Earthquake Magic Archer Mega Knight
Firecracker Earthquake Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Flying Machine Magic Archer
Minions Firecracker Flying Machine
Earthquake Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Earthquake Magic Archer
Earthquake Minions Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Firecracker Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Firecracker Earthquake Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Minions Firecracker Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076