Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Minions Barbarian Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 10

Minions
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Minions Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker
Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Army Minions Firecracker Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Minions
Skeleton Army Witch Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Minions Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Skeleton Army Witch Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Witch
Skeleton Army Mega Knight Minions Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel Witch Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Witch
Skeleton Army Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Witch
Skeleton Army Minions Fireball Witch
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Minions Witch
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch
Firecracker Fireball Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Minions Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Minions Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Minions Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Witch
Minions Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Minions Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076