Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Lumberjack Little Prince
Zap
Minions Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Fireball
Minions Firecracker Lumberjack Little Prince
Poison
Minions Firecracker Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight Little Prince
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 15

Minions
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Fireball
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Minions Firecracker Fireball The Log Little Prince
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball The Log
Little Prince
Fireball The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Minions Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Little Prince
Minions Firecracker Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minions Fireball The Log
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Mega Knight Minions Firecracker The Log Lumberjack Little Prince
The Log Minions Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince
Minions Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Minions
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight Little Prince
Minions Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight Little Prince
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Little Prince
Minions Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight Little Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076