Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Minions Furnace Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Zap
Minions Firecracker Furnace Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Firecracker Furnace Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Firecracker Furnace Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Wizard Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Furnace Wizard Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Furnace Wizard Balloon
Lightning
Furnace Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Furnace Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Goblin Barrel Furnace Poison Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Goblin Barrel Furnace

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Balloon Lumberjack
Firecracker
Minions Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Furnace
Goblin Barrel Balloon
Wizard
Balloon Lumberjack
Goblin Barrel
Firecracker Furnace Balloon Lumberjack
Poison
Balloon
Balloon
Lumberjack Minions Firecracker Furnace Wizard Goblin Barrel Poison
Lumberjack
Balloon Minions Firecracker Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Minions
Firecracker Lumberjack
Firecracker
Minions Lumberjack
Furnace
Lumberjack
Wizard
Lumberjack
Goblin Barrel
Poison
Balloon
Lumberjack
Minions Firecracker Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Wizard
Lumberjack Minions Firecracker Furnace
Furnace Lumberjack Minions
Lumberjack Minions Firecracker Furnace
Firecracker Poison Lumberjack
Minions Firecracker Furnace Lumberjack
Minions Furnace Firecracker Wizard Poison
Poison
Minions Furnace Lumberjack
Firecracker Lumberjack
Minions Poison Firecracker Furnace Wizard Lumberjack
Minions Firecracker Furnace Wizard Poison
Furnace Lumberjack Minions Wizard
Wizard Minions Firecracker Furnace Poison Lumberjack
Furnace Lumberjack
Furnace Lumberjack
Wizard Minions Firecracker Furnace Poison Lumberjack
Minions Firecracker Furnace Wizard Lumberjack
Furnace Wizard Poison Minions Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Wizard Minions Firecracker Furnace Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Furnace
Poison Firecracker Wizard Lumberjack
Lumberjack Minions Furnace
Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Furnace Wizard Poison Minions
Minions Furnace Lumberjack
Lumberjack
Minions Firecracker Poison
Minions Lumberjack
Poison
Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Furnace
Minions Firecracker Furnace Poison Lumberjack
Minions Poison Firecracker Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Wizard Poison Firecracker Furnace
Firecracker Wizard Poison Minions Furnace
Firecracker Furnace Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Minions Poison Lumberjack
Firecracker Poison Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Minions Firecracker Poison
Firecracker Furnace Poison
Firecracker Furnace Wizard Poison
Firecracker Furnace Wizard Poison
Poison
Minions
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Minions Poison
Wizard Poison
Poison
Firecracker Poison Furnace Wizard
Firecracker Poison Wizard
Wizard Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Furnace Wizard
Minions Firecracker Wizard Poison
Poison Wizard
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Minions
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard Lumberjack
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker
Minions Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076