Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball
Minions Firecracker Wizard Witch
Poison
Minions Firecracker Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Rocket Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Giant Wizard Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Firecracker Wizard
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Poison Firecracker Wizard Rocket Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Rocket
Giant
Poison
Giant
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 4

Minions
Firecracker
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Witch
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Poison
Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Poison
Minions Firecracker
Minions Rocket Firecracker Wizard Poison Witch
Rocket Poison
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Poison Witch Firecracker Wizard
Minions Firecracker Wizard Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Rocket Witch
Wizard Rocket Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Minions Firecracker Wizard Witch
Wizard Poison Witch Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Minions Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Wizard Rocket Poison Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket Poison
Mini P.E.K.K.A Rocket Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch
Witch Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Poison
Minions Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Rocket
Firecracker Poison
Rocket Poison
Firecracker Rocket Poison
Wizard Rocket Poison Firecracker
Firecracker Wizard Poison Minions Rocket Witch
Firecracker Wizard Poison Witch
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Rocket Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Rocket Poison Wizard
Poison Firecracker Wizard Rocket
Rocket Poison Firecracker
Minions Firecracker Rocket Poison
Firecracker Poison
Rocket Firecracker Wizard Poison Witch
Firecracker Wizard Rocket Poison
Rocket Poison
Minions Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Rocket Firecracker Wizard Poison Witch
Rocket Minions Poison
Rocket Wizard Poison
Rocket
Rocket Poison
Firecracker Poison Wizard Witch
Witch
Firecracker Poison Wizard Witch
Wizard Poison Witch
Rocket Poison Firecracker
Poison Firecracker Wizard Witch
Rocket Minions Firecracker Wizard Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard Rocket
Rocket Firecracker Poison
Rocket Firecracker Wizard Poison
Minions Rocket Witch
Rocket Poison Firecracker Wizard Witch
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Firecracker Wizard Poison
Rocket Poison
Firecracker
Minions Firecracker Rocket Poison Witch
Firecracker Rocket Poison Witch
Poison Firecracker Rocket Witch
Firecracker Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076