Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Minions Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Witch
Fireball
Minions Firecracker Goblin Barrel Witch
Poison
Minions Firecracker Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Witch Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Royal Giant
Minions Firecracker Goblin Barrel Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Royal Giant Firecracker Guards Mega Knight
Guards
Royal Giant Goblin Barrel
Witch
Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 9

Minions
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Guards Witch
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Firecracker Guards Mega Knight
Minions Firecracker Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Guards Witch Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Guards Witch
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Minions Firecracker Guards Witch
Witch Minions Firecracker Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Mega Knight
Firecracker Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Guards
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mega Knight Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Guards Witch Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Guards
Firecracker Mega Knight
Firecracker Minions Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch
Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch
Minions Firecracker Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Minions Guards Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Guards Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076