Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Valkyrie Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Firecracker Royal Delivery Fireball Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Minions Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Rage Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie Prince
Royal Delivery
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Prince Minions Firecracker
Hog Rider
Minions Firecracker Fireball Valkyrie Rage Prince
Rage
Minions Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Minions Firecracker Hog Rider Rage

Synergie w obronie 2 10

Minions
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Prince
Firecracker
Valkyrie Minions Royal Delivery Prince
Royal Delivery
Minions Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball
Royal Delivery Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Royal Delivery Fireball Prince
Hog Rider
Rage
Prince
Minions Firecracker Royal Delivery Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Firecracker Royal Delivery Valkyrie Prince
Prince Minions Royal Delivery Valkyrie
Prince Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Fireball Valkyrie Prince
Royal Delivery Fireball Minions Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Royal Delivery Fireball
Fireball Valkyrie
Minions Prince
Firecracker Royal Delivery Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Firecracker Royal Delivery Fireball
Minions Firecracker Royal Delivery Fireball
Prince Minions Royal Delivery Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Firecracker Royal Delivery Prince
Prince
Royal Delivery Fireball Prince
Minions Firecracker Royal Delivery Fireball Valkyrie Prince
Royal Delivery Fireball Minions Firecracker Valkyrie Prince
Royal Delivery Valkyrie Minions Firecracker Fireball
Prince
Valkyrie Minions Firecracker Royal Delivery Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery Fireball Prince
Royal Delivery Fireball Firecracker Valkyrie Prince
Royal Delivery Minions Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Valkyrie Prince
Firecracker Royal Delivery Fireball Minions
Royal Delivery Prince Minions Fireball Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie Prince
Royal Delivery Minions Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Royal Delivery
Minions Valkyrie Prince
Royal Delivery Fireball Valkyrie Prince
Royal Delivery Prince Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Firecracker Royal Delivery Fireball Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Firecracker Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Minions
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Fireball Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Minions Fireball Prince
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Prince
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076