Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Giant Sparky
Giant Snowball
Minions Royal Recruits
Zap
Minions Firecracker Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Wizard Sparky
The Log
Firecracker Royal Recruits Sparky
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Minions Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Firecracker Royal Recruits Wizard Sparky
Fireball
Minions Firecracker Inferno Tower Wizard Sparky
Poison
Minions Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Wizard Sparky
Lightning
Inferno Tower Wizard Sparky
Rocket
Inferno Tower Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Fireball Giant Inferno Tower Wizard Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Firecracker Fireball Giant

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Firecracker Royal Recruits Sparky
Firecracker
Minions Royal Recruits Giant Sparky
Royal Recruits
Minions Firecracker
Fireball
Giant Sparky
Giant
Minions Sparky Firecracker Fireball Wizard
Inferno Tower
Wizard
Giant Sparky
Sparky
Giant Minions Firecracker Fireball Wizard

Synergie w obronie 0 6

Minions
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
Firecracker
Minions Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits
Minions Firecracker
Fireball
Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Minions Firecracker Fireball
Wizard
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Royal Recruits Fireball Inferno Tower Wizard Sparky
Inferno Tower Sparky Minions Firecracker Royal Recruits
Inferno Tower Sparky Minions Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Sparky Minions Firecracker
Firecracker Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball Minions Firecracker
Minions Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Minions Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Sparky
Minions Firecracker Royal Recruits Fireball Wizard
Minions Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Sparky Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Sparky Minions Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Royal Recruits Fireball Sparky
Wizard Sparky Minions Firecracker Royal Recruits Fireball Inferno Tower
Fireball Minions Firecracker Royal Recruits Wizard
Wizard Minions Firecracker Royal Recruits Fireball
Sparky Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Wizard Minions Firecracker Fireball Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Inferno Tower Sparky
Fireball Firecracker Wizard
Royal Recruits Minions Inferno Tower Sparky
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Sparky
Royal Recruits Inferno Tower Sparky
Firecracker Fireball Wizard Minions
Royal Recruits Sparky Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Minions Firecracker Fireball Inferno Tower Sparky
Royal Recruits Inferno Tower Sparky
Minions Royal Recruits Inferno Tower Sparky
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Wizard Sparky
Royal Recruits Wizard Firecracker Fireball Sparky
Royal Recruits Inferno Tower Sparky Minions Firecracker Fireball
Minions Firecracker Royal Recruits Fireball Inferno Tower Wizard Sparky
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball Wizard Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Wizard Minions
Firecracker Wizard Sparky
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Minions Fireball Sparky
Firecracker Royal Recruits Fireball Wizard Sparky
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Sparky
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Firecracker Royal Recruits Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Minions Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Wizard
Minions Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Royal Recruits Fireball
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Minions Firecracker Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Minions Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Sparky
Firecracker Royal Recruits Sparky
Minions Firecracker Royal Recruits Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076