Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard Prince P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Zap
Minions Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Poison
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Wizard Prince Monk
Rocket
Musketeer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard Prince Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Skeleton Dragons Prince P.E.K.K.A Monk
Skeleton Dragons
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Prince P.E.K.K.A
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Prince
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
P.E.K.K.A
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 14

Minions
Firecracker Musketeer Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Skeleton Dragons Musketeer Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Musketeer Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Minions Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Prince
Minions Firecracker Skeleton Dragons Wizard
P.E.K.K.A
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Prince Monk
Prince P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Musketeer
Prince P.E.K.K.A Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Monk
Firecracker Prince P.E.K.K.A Monk
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer Firecracker Wizard
Skeleton Dragons Musketeer P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Minions Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Prince
Minions Skeleton Dragons Firecracker Musketeer Wizard
Minions Skeleton Dragons Musketeer Firecracker Wizard
Prince P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Wizard Minions Firecracker Skeleton Dragons Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Monk Prince P.E.K.K.A
Wizard Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Prince P.E.K.K.A
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard Prince
Wizard Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Skeleton Dragons Wizard Minions Firecracker Musketeer Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard Prince Monk
P.E.K.K.A Minions Musketeer Prince
Prince P.E.K.K.A Musketeer Monk
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Minions Musketeer Monk
Prince P.E.K.K.A Minions Musketeer
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Minions Firecracker Skeleton Dragons Prince Monk
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer Prince
P.E.K.K.A Monk Prince
Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Prince P.E.K.K.A Monk
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Monk
Firecracker Monk Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Prince
Wizard Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Minions Musketeer Monk
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Monk Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Minions Musketeer Prince
Firecracker Monk Skeleton Dragons Musketeer Wizard Prince
Monk Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Monk
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Prince
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Monk
Minions Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard Prince Monk
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Monk
Minions Skeleton Dragons Musketeer Prince Monk
Skeleton Dragons Wizard
Musketeer Prince Monk
Skeleton Dragons Musketeer Monk
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard Monk
Skeleton Dragons Musketeer Wizard Prince Monk
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Monk
P.E.K.K.A Prince
Firecracker Wizard Monk
Minions Musketeer Prince
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard Monk
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard Prince
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Monk
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Prince P.E.K.K.A
Minions Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Musketeer Prince Monk
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076