Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Barbarians Musketeer Skeleton Army
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minions Firecracker Tesla Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Barbarians Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Skeleton Army Tesla Musketeer Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Minions
Tesla
Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider The Log
Hog Rider
Minions Firecracker Musketeer The Log Barbarians
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Musketeer

Synergie w obronie 4 11

Minions
Firecracker Tesla Musketeer The Log
Firecracker
The Log Minions Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla
Musketeer The Log Minions Firecracker Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army
Musketeer
Tesla The Log Minions Firecracker Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Tesla Barbarians Musketeer The Log
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Minions Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Musketeer The Log
Barbarians Skeleton Army Minions Firecracker Tesla Musketeer The Log
Tesla Barbarians Skeleton Army Minions Musketeer
Tesla Barbarians Skeleton Army Minions Firecracker Musketeer
Firecracker Barbarians Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Minions Firecracker Tesla Musketeer
Minions Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Barbarians Musketeer The Log
Tesla Barbarians Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Skeleton Army Firecracker Tesla Musketeer The Log
Minions Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Barbarians Skeleton Army Minions Musketeer The Log
Skeleton Army Minions Firecracker Tesla Barbarians The Log
Barbarians Skeleton Army Tesla
Barbarians Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Barbarians Minions Firecracker Musketeer Skeleton Army
Tesla Minions Firecracker Barbarians Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Minions Firecracker Tesla Barbarians Musketeer
Barbarians Tesla Musketeer
Skeleton Army Minions Firecracker Tesla Barbarians Musketeer The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Tesla
Firecracker Tesla Musketeer The Log
Barbarians Skeleton Army Minions Musketeer The Log
Skeleton Army Tesla Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Tesla Musketeer Skeleton Army
Firecracker Minions Tesla Musketeer
Skeleton Army Minions Tesla Barbarians Musketeer
Tesla Barbarians Skeleton Army
Minions Firecracker Barbarians Skeleton Army The Log
Tesla Barbarians Musketeer Skeleton Army
Minions Tesla Barbarians Musketeer
Skeleton Army Barbarians The Log
Barbarians Skeleton Army Tesla
Firecracker Tesla Barbarians Musketeer Skeleton Army
Tesla Barbarians Skeleton Army Minions Firecracker Musketeer The Log
Minions Firecracker Tesla Barbarians Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Minions Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Minions Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Minions Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Minions
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log
Minions Musketeer The Log
Musketeer The Log
Barbarians Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Barbarians Musketeer Skeleton Army
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076