Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Balloon Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Balloon
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel Balloon Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Barrel Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Balloon Prince
Fireball
Minions Firecracker Tesla Goblin Barrel Balloon
Poison
Minions Firecracker Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Valkyrie Balloon Prince
Firecracker
Minions Valkyrie Goblin Barrel Balloon Prince
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Prince Minions Firecracker
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Firecracker Balloon
Balloon
Valkyrie Minions Firecracker Goblin Barrel The Log
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Minions Firecracker The Log
The Log
Balloon Prince

Synergie w obronie 5 10

Minions
Valkyrie Firecracker Tesla Prince The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Tesla Prince
Tesla
The Log Minions Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie
Minions Firecracker Tesla Prince The Log
Goblin Barrel
Balloon
Prince
The Log Minions Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Tesla Prince Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Minions Firecracker Tesla Valkyrie Prince The Log
Tesla Prince Minions Valkyrie
Tesla Prince Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Prince The Log
The Log Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Tesla Firecracker
Tesla Valkyrie The Log
Tesla Minions Prince
Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Firecracker Tesla The Log
Minions Tesla Firecracker
Tesla Prince Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Minions Firecracker Tesla Prince The Log
Tesla Prince
Tesla Prince The Log
Tesla Minions Firecracker Valkyrie Prince
Tesla Minions Firecracker Valkyrie Prince The Log
Valkyrie The Log Minions Firecracker Tesla
Tesla Prince
Valkyrie Minions Firecracker Tesla Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Prince
Firecracker Tesla Valkyrie Prince The Log
Minions Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Tesla The Log
Tesla Valkyrie Prince
Firecracker Minions Tesla
Prince Minions Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Prince
Minions Firecracker Valkyrie Prince The Log
Tesla
Minions Tesla Valkyrie Prince
Valkyrie Prince The Log
Prince Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Minions Firecracker Valkyrie Prince The Log
Minions Valkyrie Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Minions
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Minions Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Minions
Firecracker Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Minions Prince The Log
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log
Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Minions Firecracker
The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Minions Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Prince
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Minions Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076