Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Minions Firecracker Tesla Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Minions Firecracker Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log Ice Wizard
The Log
P.E.K.K.A
Ice Wizard
Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 14

Minions
Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard
Tesla
The Log Minions Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Minions Firecracker Valkyrie Ice Wizard
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Minions Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Minions Firecracker Tesla Valkyrie The Log Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Minions Valkyrie Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Minions Firecracker Tesla Valkyrie Ice Wizard
Minions Tesla Firecracker Ice Wizard
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Minions Ice Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie Ice Wizard
Minions Valkyrie Ice Wizard Firecracker Tesla The Log
Minions Tesla Firecracker Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Minions Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Minions Firecracker Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Minions Firecracker Tesla Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Minions Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Minions Tesla Ice Wizard
P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Minions Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Minions Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker
Minions
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Minions
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Minions The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Ice Wizard
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Wizard
Minions Firecracker
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Minions
Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076