Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Fireball
Minions Firecracker Tesla Elite Barbarians Musketeer
Poison
Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Tesla Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Minions Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Tesla
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Minions Firecracker The Log
Musketeer
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Minions Firecracker
Rage
Minions Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians Musketeer

Synergie w obronie 8 9

Minions
Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Tesla Musketeer
Tesla
Musketeer The Log Minions Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Musketeer
Tesla Valkyrie The Log Minions Firecracker
Valkyrie
Minions Firecracker Elite Barbarians Musketeer Tesla The Log
Rage
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Minions Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Elite Barbarians Minions Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Minions Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Minions Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Minions Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer The Log
Minions Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Minions Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Tesla
Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Minions Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie Minions Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Valkyrie The Log Minions Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Minions Firecracker Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Elite Barbarians
Firecracker Tesla Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log
Tesla Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Firecracker Minions Tesla Musketeer
Minions Tesla Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Minions Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Tesla Musketeer
Minions Tesla Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Minions Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Firecracker Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Minions Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Minions Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Minions Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Minions
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Minions Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Elite Barbarians Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Musketeer
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Minions Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076