Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Furnace Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Balloon Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Furnace Balloon Lumberjack
Zap
Minions Firecracker Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
The Log
Firecracker Furnace Lumberjack
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Minions Firecracker Furnace
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Furnace Balloon Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Furnace Balloon
Lightning
Valkyrie Furnace Balloon Lumberjack Archer Queen
Rocket
Valkyrie Furnace Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Minions Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack
Firecracker
Minions Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Minions Firecracker Furnace Archer Queen
Furnace
Valkyrie Balloon
Rage
Minions Balloon
Balloon
Valkyrie Rage Lumberjack Minions Firecracker Furnace
Lumberjack
Valkyrie Balloon Minions Firecracker
Archer Queen
Valkyrie

Synergie w obronie 2 7

Minions
Valkyrie Firecracker Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Minions Lumberjack
Valkyrie
Minions Firecracker Furnace Lumberjack Archer Queen
Furnace
Valkyrie Lumberjack
Rage
Balloon
Lumberjack
Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Archer Queen
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
Lumberjack Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Furnace Lumberjack Minions Valkyrie
Lumberjack Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Minions Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
Minions Furnace Firecracker
Valkyrie
Minions Furnace Lumberjack Archer Queen
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Firecracker Furnace Lumberjack
Minions Firecracker Furnace
Furnace Lumberjack Minions Valkyrie
Valkyrie Minions Firecracker Furnace Lumberjack
Furnace Lumberjack
Furnace Lumberjack
Minions Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
Minions Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack
Valkyrie Furnace Minions Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Minions Firecracker Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Furnace
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Minions Valkyrie Furnace
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Firecracker Furnace Minions
Minions Valkyrie Furnace Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Minions Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Archer Queen
Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Furnace
Minions Firecracker Valkyrie Furnace Lumberjack Archer Queen
Minions Valkyrie Firecracker Archer Queen
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Minions Furnace
Firecracker Furnace
Firecracker
Firecracker
Minions Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Firecracker Archer Queen
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace
Minions
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Minions
Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker
Firecracker
Firecracker Furnace
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions
Firecracker Archer Queen
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Minions Firecracker Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076