Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Minions Firecracker Valkyrie The Log Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Hog Rider Wizard The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Minions
Valkyrie Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Minions Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Minions Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Wizard The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Minions Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Firecracker Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Minions
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minions Valkyrie Electro Wizard Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Minions Firecracker Wizard Electro Wizard
Mega Knight Minions Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Minions Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Minions Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Minions Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie The Log
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Minions Firecracker Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Minions
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Minions Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Minions
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard Minions
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076