Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Minions Firecracker Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Minions Firecracker Skeleton Army Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Royal Hogs Barbarian Barrel
Firecracker
Minions Royal Hogs Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Minions Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Royal Hogs Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Wizard Royal Hogs Barbarian Barrel The Log

Synergie w obronie 1 14

Minions
Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Mega Knight
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Wizard The Log
The Log
Firecracker Minions Wizard Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Minions Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions
Skeleton Army Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Minions Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Wizard
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Skeleton Army Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Minions Firecracker Wizard
Skeleton Army Mega Knight Minions Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Minions Firecracker Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Wizard Barbarian Barrel The Log Minions Firecracker Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions The Log
Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Wizard Minions
Skeleton Army Minions
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Minions
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Firecracker Barbarian Barrel The Log
Minions Mega Knight Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Wizard Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Minions
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard Barbarian Barrel
The Log Firecracker Wizard
Minions
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Minions Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker The Log Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker The Log Wizard Barbarian Barrel
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Wizard
Minions Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker Wizard
The Log Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076