Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Dart Goblin Earthquake Goblin Barrel Ice Wizard Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Earthquake Goblin Barrel
Elite Barbarians
Minions Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker Electro Giant
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Ice Wizard
Electro Giant
Earthquake
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Minions
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker
Minions Dart Goblin Earthquake Ice Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Firecracker Elite Barbarians Ice Wizard
Earthquake
Firecracker Ice Wizard
Goblin Barrel
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Minions Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Elite Barbarians Minions Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Elite Barbarians Earthquake
Minions Firecracker Dart Goblin Earthquake Ice Wizard
Minions Dart Goblin Firecracker Ice Wizard
Earthquake Dart Goblin Electro Giant
Minions Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Minions Dart Goblin Ice Wizard Firecracker Earthquake Electro Giant
Minions Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Minions Elite Barbarians Earthquake Ice Wizard
Minions Firecracker Dart Goblin Earthquake
Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Giant
Minions Firecracker Elite Barbarians
Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Earthquake Minions Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Earthquake Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Firecracker Electro Giant Minions Dart Goblin Ice Wizard
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Elite Barbarians
Minions Firecracker Elite Barbarians
Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Minions Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Earthquake Electro Giant Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Firecracker Earthquake
Firecracker Electro Giant Minions Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Earthquake Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin
Minions Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake Minions Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Minions
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Giant
Minions Earthquake
Earthquake
Firecracker Earthquake Electro Giant Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Earthquake Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Giant Ice Wizard
Minions Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians
Dart Goblin Earthquake
Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Minions Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Electro Giant Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076