Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Witch
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Minions Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Rage Minions Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Rage The Log
Rage
Minions Elite Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
Rage
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Minions
Firecracker The Log
Firecracker
The Log Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Rage
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Minions Firecracker
Minions Firecracker Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Army Witch Firecracker The Log
Minions Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Elite Barbarians Witch The Log
Skeleton Army Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Minions Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Elite Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Minions Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Witch The Log
Minions The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Witch
Minions Firecracker Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Minions Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076